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Hero引擎脚本-元素打造 - 传奇私服脚本

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Hero引擎脚本-元素打造

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发表于 2017-10-7 09:55:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
[@main]
#IF
#ACT
CloseBigDialogBox
#SAY
精炼可提升装备的隐藏能力,在我处可对装备进行精炼。\
选择想要精炼的装备,赋予他新的属性!\
 \
 \
<精炼头盔、手镯、项链、勋章、戒指、腰带、靴子/@STARM>\ \
<说明/@FAQ>  <注意***锻造的装备必须穿戴在身上/SCOLOR=250>\

[@STRAJ]
#IF
CHECKITEM 元素之石 1
#ACT
OpenItemBoxEx 5 0 请放入元素之石
#ELSESAY
 \
你好,进行装备精炼之前请确认你的包裹里有<元素之石/SCOLOR=254>,\
否则我无法为你服务。\ \
<查看说明/@FAQ>\
<离开/@EXIT>\


[@STARM]
#IF
#SAY
<精炼/@头盔>(头盔)  :【<$HELMET>】\
<精炼/@项链>(项链)  :【<$NECKLACE>】\
<精炼/@勋章>(勋章)  :【<$RIGHTHAND>】\
<精炼/@左手>(左手)  :【<$ARMRING_R>】\
<精炼/@右手>(右手)  :【<$ARMRING_L>】\
<精炼/@左戒>(左戒)  :【<$RING_R>】\
<精炼/@右戒>(右戒)  :【<$RING_L>】\
<精炼/@腰带>(腰带)  :【<$BELT>】\
<精炼/@靴子>(靴子)  :【<$BOOTS>】\
<每次只能选择一个属性精炼,物理伤害减少与魔法伤害减少最高5%./SCOLOR=253>\

[@头盔]
#IF
#SAY
<★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★/SCOLOR=250>\
 你目前正在精炼的是[<$HELMET>],你需要精炼那种属性?\ \
    <【物理伤害减少】/@头盔1>  <【魔法伤害减少】/@头盔2> \ \
    <【攻击伤害增加】/@头盔19>  <【忽视目标防御】/@头盔29> \ \
 精炼100%成功每次需要消耗一块元素之石,请做出选择!\
<★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★/SCOLOR=250>\ \

[@头盔29]
#IF
CheckNewItemValue 4 4 < 5
checkitem 元素之石 1
#ACT
take 元素之石 1
SetNewItemValue 4 4 + 1
GuildNoticeMsg 0 150 [传闻]:<$USERNAME>使用元素之石精炼了他身上的<$HELMET>.
MESSAGEBOX [精炼成功]:恭喜你成功精炼了<$HELMET>,忽视目标防御提高了1%
#ELSEACT
MESSAGEBOX [失败提示]:你身上的头盔没有存在,或属性到了上限,或背包里没有元素石.
BREAK

[@头盔19]
#IF
CheckNewItemValue 4 1 < 5
checkitem 元素之石 1
#ACT
take 元素之石 1
SetNewItemValue 4 1 + 1
GuildNoticeMsg 0 150 [传闻]:<$USERNAME>使用元素之石精炼了他身上的<$HELMET>.
MESSAGEBOX [精炼成功]:恭喜你成功精炼了<$HELMET>,攻击伤害增加提高了1%
#ELSEACT
MESSAGEBOX [失败提示]:你身上的头盔没有存在,或属性到了上限,或背包里没有元素石.
BREAK

[@头盔1]
#IF
CheckNewItemValue 4 2 < 5
checkitem 元素之石 1
#ACT
take 元素之石 1
SetNewItemValue 4 2 + 1
GuildNoticeMsg 0 150 [传闻]:<$USERNAME>使用元素之石精炼了他身上的<$HELMET>.
MESSAGEBOX [精炼成功]:恭喜你成功精炼了<$HELMET>,物理伤害减少提高了1%
#ELSEACT
MESSAGEBOX [失败提示]:你身上的头盔没有存在,或属性到了上限,或背包里没有元素石.
BREAK

[@头盔2]
#IF
CheckNewItemValue 4 3 < 5
checkitem 元素之石 1
#ACT
take 元素之石 1
SetNewItemValue 4 3 + 1
GuildNoticeMsg 0 150 [传闻]:<$USERNAME>使用元素之石精炼了他身上的<$HELMET>.
MESSAGEBOX [精炼成功]:恭喜你成功精炼了<$HELMET>,魔法伤害减少提高了1%
#ELSEACT
MESSAGEBOX [失败提示]:你身上的头盔没有存在,或属性到了上限,或背包里没有元素石.
BREAK

[@项链]
#IF
#SAY
<★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★/SCOLOR=250>\
 你目前正在精炼的是[<$NECKLACE>],你需要精炼那种属性?\ \
    <【物理伤害减少】/@项链1>  <【魔法伤害减少】/@项链2> \ \
    <【攻击伤害增加】/@项链19>  <【忽视目标防御】/@项链29> \ \
 精炼100%成功每次需要消耗一块元素之石,请做出选择!\
<★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★/SCOLOR=250>\ \

[@项链29]
#IF
CheckNewItemValue 3 4 < 5
checkitem 元素之石 1
#ACT
take 元素之石 1
SetNewItemValue 3 4 + 1
GuildNoticeMsg 0 150 [传闻]:<$USERNAME>使用元素之石精炼了他身上的<$NECKLACE>.
MESSAGEBOX [精炼成功]:恭喜你成功精炼了<$NECKLACE>,忽视目标防御提高了1%
#ELSEACT
MESSAGEBOX [失败提示]:你身上的项链没有存在,或属性到了上限,或背包里没有元素石.
BREAK

[@项链19]
#IF
CheckNewItemValue 3 1 < 5
checkitem 元素之石 1
#ACT
take 元素之石 1
SetNewItemValue 3 1 + 1
GuildNoticeMsg 0 150 [传闻]:<$USERNAME>使用元素之石精炼了他身上的<$NECKLACE>.
MESSAGEBOX [精炼成功]:恭喜你成功精炼了<$NECKLACE>,攻击伤害增加提高了1%
#ELSEACT
MESSAGEBOX [失败提示]:你身上的项链没有存在,或属性到了上限,或背包里没有元素石.
BREAK

[@项链1]
#IF
CheckNewItemValue 3 2 < 5
checkitem 元素之石 1
#ACT
take 元素之石 1
SetNewItemValue 3 2 + 1
GuildNoticeMsg 0 150 [传闻]:<$USERNAME>使用元素之石精炼了他身上的<$NECKLACE>.
MESSAGEBOX [精炼成功]:恭喜你成功精炼了<$NECKLACE>,物理伤害减少提高了1%
#ELSEACT
MESSAGEBOX [失败提示]:你身上的项链没有存在,或属性到了上限,或背包里没有元素石.
BREAK

[@项链2]
#IF
CheckNewItemValue 3 3 < 5
checkitem 元素之石 1
#ACT
take 元素之石 1
SetNewItemValue 3 3 + 1
GuildNoticeMsg 0 150 [传闻]:<$USERNAME>使用元素之石精炼了他身上的<$NECKLACE>.
MESSAGEBOX [精炼成功]:恭喜你成功精炼了<$NECKLACE>,魔法伤害减少提高了1%
#ELSEACT
MESSAGEBOX [失败提示]:你身上的项链没有存在,或属性到了上限,或背包里没有元素石.
BREAK

[@勋章]
#IF
#SAY
<★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★/SCOLOR=250>\
 你目前正在精炼的是[<$RIGHTHAND>],你需要精炼那种属性?\ \
    <【物理伤害减少】/@勋章1>  <【魔法伤害减少】/@勋章2> \ \
    <【攻击伤害增加】/@勋章19>  <【忽视目标防御】/@勋章29> \ \
 精炼100%成功每次需要消耗一块元素之石,请做出选择!\
<★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★/SCOLOR=250>\ \

[@勋章29]
#IF
CheckNewItemValue 2 4 < 5
checkitem 元素之石 1
#ACT
take 元素之石 1
SetNewItemValue 2 4 + 1
GuildNoticeMsg 0 150 [传闻]:<$USERNAME>使用元素之石精炼了他身上的<$RIGHTHAND>.
MESSAGEBOX [精炼成功]:恭喜你成功精炼了<$RIGHTHAND>,忽视目标防御提高了1%
#ELSEACT
MESSAGEBOX [失败提示]:你身上的勋章没有存在,或属性到了上限,或背包里没有元素石.
BREAK

[@勋章19]
#IF
CheckNewItemValue 2 1 < 5
checkitem 元素之石 1
#ACT
take 元素之石 1
SetNewItemValue 2 1 + 1
GuildNoticeMsg 0 150 [传闻]:<$USERNAME>使用元素之石精炼了他身上的<$RIGHTHAND>.
MESSAGEBOX [精炼成功]:恭喜你成功精炼了<$RIGHTHAND>,攻击伤害增加提高了1%
#ELSEACT
MESSAGEBOX [失败提示]:你身上的勋章没有存在,或属性到了上限,或背包里没有元素石.
BREAK

[@勋章1]
#IF
CheckNewItemValue 2 2 < 5
checkitem 元素之石 1
#ACT
take 元素之石 1
SetNewItemValue 2 2 + 1
GuildNoticeMsg 0 150 [传闻]:<$USERNAME>使用元素之石精炼了他身上的<$RIGHTHAND>.
MESSAGEBOX [精炼成功]:恭喜你成功精炼了<$RIGHTHAND>,物理伤害减少提高了1%
#ELSEACT
MESSAGEBOX [失败提示]:你身上的勋章没有存在,或属性到了上限,或背包里没有元素石.
BREAK

[@勋章2]
#IF
CheckNewItemValue 2 3 < 5
checkitem 元素之石 1
#ACT
take 元素之石 1
SetNewItemValue 2 3 + 1
GuildNoticeMsg 0 150 [传闻]:<$USERNAME>使用元素之石精炼了他身上的<$RIGHTHAND>.
MESSAGEBOX [精炼成功]:恭喜你成功精炼了<$RIGHTHAND>,魔法伤害减少提高了1%
#ELSEACT
MESSAGEBOX [失败提示]:你身上的勋章没有存在,或属性到了上限,或背包里没有元素石.
BREAK


[@左手]
#IF
#SAY
<★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★/SCOLOR=250>\
 你目前正在精炼的是[<$ARMRING_R>],你需要精炼那种属性?\ \
    <【物理伤害减少】/@左手1>  <【魔法伤害减少】/@左手2> \ \
    <【攻击伤害增加】/@左手19>  <【忽视目标防御】/@左手29> \ \
 精炼100%成功每次需要消耗一块元素之石,请做出选择!\
<★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★/SCOLOR=250>\ \

[@左手29]
#IF
CheckNewItemValue 6 4 < 5
checkitem 元素之石 1
#ACT
take 元素之石 1
SetNewItemValue 6 4 + 1
GuildNoticeMsg 0 150 [传闻]:<$USERNAME>使用元素之石精炼了他身上的<$ARMRING_R>.
MESSAGEBOX [精炼成功]:恭喜你成功精炼了<$ARMRING_R>,忽视目标防御提高了1%
#ELSEACT
MESSAGEBOX [失败提示]:你身上的左手没有存在,或属性到了上限,或背包里没有元素石.
BREAK

[@左手19]
#IF
CheckNewItemValue 6 1 < 5
checkitem 元素之石 1
#ACT
take 元素之石 1
SetNewItemValue 6 1 + 1
GuildNoticeMsg 0 150 [传闻]:<$USERNAME>使用元素之石精炼了他身上的<$ARMRING_R>.
MESSAGEBOX [精炼成功]:恭喜你成功精炼了<$ARMRING_R>,攻击伤害增加提高了1%
#ELSEACT
MESSAGEBOX [失败提示]:你身上的左手没有存在,或属性到了上限,或背包里没有元素石.
BREAK

[@左手1]
#IF
CheckNewItemValue 6 2 < 5
checkitem 元素之石 1
#ACT
take 元素之石 1
SetNewItemValue 6 2 + 1
GuildNoticeMsg 0 150 [传闻]:<$USERNAME>使用元素之石精炼了他身上的<$ARMRING_R>.
MESSAGEBOX [精炼成功]:恭喜你成功精炼了<$ARMRING_R>,物理伤害减少提高了1%
#ELSEACT
MESSAGEBOX [失败提示]:你身上的左手没有存在,或属性到了上限,或背包里没有元素石.
BREAK


[@左手2]
#IF
CheckNewItemValue 6 3 < 5
checkitem 元素之石 1
#ACT
take 元素之石 1
SetNewItemValue 6 3 + 1
GuildNoticeMsg 0 150 [传闻]:<$USERNAME>使用元素之石精炼了他身上的<$ARMRING_R>.
MESSAGEBOX [精炼成功]:恭喜你成功精炼了<$ARMRING_R>,魔法伤害减少提高了1%
#ELSEACT
MESSAGEBOX [失败提示]:你身上的左手没有存在,或属性到了上限,或背包里没有元素石
BREAK


[@右手]
#IF
#SAY
<★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★/SCOLOR=250>\
 你目前正在精炼的是[<$ARMRING_L>],你需要精炼那种属性?\ \
    <【物理伤害减少】/@右手1>  <【魔法伤害减少】/@右手2> \ \
    <【攻击伤害增加】/@右手19>  <【忽视目标防御】/@右手29> \ \
 精炼100%成功每次需要消耗一块元素之石,请做出选择!\
<★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★/SCOLOR=250>\ \

[@右手29]
#IF
CheckNewItemValue 5 4 < 5
checkitem 元素之石 1
#ACT
take 元素之石 1
SetNewItemValue 5 4 + 1
GuildNoticeMsg 0 150 [传闻]:<$USERNAME>使用元素之石精炼了他身上的<$ARMRING_L>.
MESSAGEBOX [精炼成功]:恭喜你成功精炼了<$ARMRING_L>,忽视目标防御提高了1%
#ELSEACT
MESSAGEBOX [失败提示]:你身上的右手没有存在,或属性到了上限,或背包里没有元素石.
BREAK

[@右手19]
#IF
CheckNewItemValue 5 1 < 5
checkitem 元素之石 1
#ACT
take 元素之石 1
SetNewItemValue 5 1 + 1
GuildNoticeMsg 0 150 [传闻]:<$USERNAME>使用元素之石精炼了他身上的<$ARMRING_L>.
MESSAGEBOX [精炼成功]:恭喜你成功精炼了<$ARMRING_L>,攻击伤害增加提高了1%
#ELSEACT
MESSAGEBOX [失败提示]:你身上的右手没有存在,或属性到了上限,或背包里没有元素石.
BREAK

[@右手1]
#IF
CheckNewItemValue 5 2 < 5
checkitem 元素之石 1
#ACT
take 元素之石 1
setNewItemValue 5 2 + 1
GuildNoticeMsg 0 150 [传闻]:<$USERNAME>使用元素之石精炼了他身上的<$ARMRING_L>.
MESSAGEBOX [精炼成功]:恭喜你成功精炼了<$ARMRING_L>,物理伤害减少提高了1%
#ELSEACT
MESSAGEBOX [失败提示]:你身上的右手没有存在,或属性到了上限,或背包里没有元素石.
BREAK


[@右手2]
#IF
CheckNewItemValue 5 3 < 5
checkitem 元素之石 1
#ACT
take 元素之石 1
SetNewItemValue 5 3 + 1
GuildNoticeMsg 0 150 [传闻]:<$USERNAME>使用元素之石精炼了他身上的<$ARMRING_L>.
MESSAGEBOX [精炼成功]:恭喜你成功精炼了<$ARMRING_L>,魔法伤害减少提高了1%
#ELSEACT
MESSAGEBOX [失败提示]:你身上的右手没有存在,或属性到了上限,或背包里没有元素石.
BREAK





[@左戒]
#IF
#SAY
<★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★/SCOLOR=250>\
 你目前正在精炼的是[<$RING_R>],你需要精炼那种属性?\ \
    <【物理伤害减少】/@左戒1>  <【魔法伤害减少】/@左戒2> \ \
    <【攻击伤害增加】/@左戒19>  <【忽视目标防御】/@左戒29> \ \
 精炼100%成功每次需要消耗一块元素之石,请做出选择!\
<★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★/SCOLOR=250>\ \

[@左戒29]
#IF
CheckNewItemValue 8 4 < 5
checkitem 元素之石 1
#ACT
take 元素之石 1
SetNewItemValue 8 4 + 1
GuildNoticeMsg 0 150 [传闻]:<$USERNAME>使用元素之石精炼了他身上的<$RING_R>.
MESSAGEBOX [精炼成功]:恭喜你成功精炼了<$RING_R>,忽视目标防御提高了1%
#ELSEACT
MESSAGEBOX [失败提示]:你身上的左戒没有存在,或属性到了上限,或背包里没有元素石.
BREAK

[@左戒19]
#IF
CheckNewItemValue 8 1 < 5
checkitem 元素之石 1
#ACT
take 元素之石 1
SetNewItemValue 8 1 + 1
GuildNoticeMsg 0 150 [传闻]:<$USERNAME>使用元素之石精炼了他身上的<$RING_R>.
MESSAGEBOX [精炼成功]:恭喜你成功精炼了<$RING_R>,攻击伤害增加提高了1%
#ELSEACT
MESSAGEBOX [失败提示]:你身上的左戒没有存在,或属性到了上限,或背包里没有元素石.
BREAK

[@左戒1]
#IF
CheckNewItemValue 8 2 < 5
checkitem 元素之石 1
#ACT
take 元素之石 1
SetNewItemValue 8 2 + 1
GuildNoticeMsg 0 150 [传闻]:<$USERNAME>使用元素之石精炼了他身上的<$RING_R>.
MESSAGEBOX [精炼成功]:恭喜你成功精炼了<$RING_R>,物理伤害减少提高了1%
#ELSEACT
MESSAGEBOX [失败提示]:你身上的左戒没有存在,或属性到了上限,或背包里没有元素石.
BREAK


[@左戒2]
#IF
CheckNewItemValue 8 3 < 5
checkitem 元素之石 1
#ACT
take 元素之石 1
SetNewItemValue 8 3 + 1
GuildNoticeMsg 0 150 [传闻]:<$USERNAME>使用元素之石精炼了他身上的<$RING_R>.
MESSAGEBOX [精炼成功]:恭喜你成功精炼了<$RING_R>,魔法伤害减少提高了1%
#ELSEACT
MESSAGEBOX [失败提示]:你身上的左戒没有存在,或属性到了上限,或背包里没有元素石
BREAK


[@右戒]
#IF
#SAY
<★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★/SCOLOR=250>\
 你目前正在精炼的是[<$RING_L>],你需要精炼那种属性?\ \
    <【物理伤害减少】/@右戒1>  <【魔法伤害减少】/@右戒2> \ \
    <【攻击伤害增加】/@右戒19>  <【忽视目标防御】/@右戒29> \ \
 精炼100%成功每次需要消耗一块元素之石,请做出选择!\
<★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★/SCOLOR=250>\ \

[@右戒29]
#IF
CheckNewItemValue 7 4 < 5
checkitem 元素之石 1
#ACT
take 元素之石 1
SetNewItemValue 7 4 + 1
GuildNoticeMsg 0 150 [传闻]:<$USERNAME>使用元素之石精炼了他身上的<$RING_L>.
MESSAGEBOX [精炼成功]:恭喜你成功精炼了<$RING_L>,忽视目标防御提高了1%
#ELSEACT
MESSAGEBOX [失败提示]:你身上的右戒没有存在,或属性到了上限,或背包里没有元素石.
BREAK

[@右戒19]
#IF
CheckNewItemValue 7 1 < 5
checkitem 元素之石 1
#ACT
take 元素之石 1
SetNewItemValue 7 1 + 1
GuildNoticeMsg 0 150 [传闻]:<$USERNAME>使用元素之石精炼了他身上的<$RING_L>.
MESSAGEBOX [精炼成功]:恭喜你成功精炼了<$RING_L>,攻击伤害增加提高了1%
#ELSEACT
MESSAGEBOX [失败提示]:你身上的右戒没有存在,或属性到了上限,或背包里没有元素石.
BREAK

[@右戒1]
#IF
CheckNewItemValue 7 2 < 5
checkitem 元素之石 1
#ACT
take 元素之石 1
setNewItemValue 7 2 + 1
GuildNoticeMsg 0 150 [传闻]:<$USERNAME>使用元素之石精炼了他身上的<$RING_L>.
MESSAGEBOX [精炼成功]:恭喜你成功精炼了<$RING_L>,物理伤害减少提高了1%
#ELSEACT
MESSAGEBOX [失败提示]:你身上的右戒没有存在,或属性到了上限,或背包里没有元素石.
BREAK


[@右戒2]
#IF
CheckNewItemValue 7 3 < 5
checkitem 元素之石 1
#ACT
take 元素之石 1
SetNewItemValue 7 3 + 1
GuildNoticeMsg 0 150 [传闻]:<$USERNAME>使用元素之石精炼了他身上的<$RING_L>.
MESSAGEBOX [精炼成功]:恭喜你成功精炼了<$RING_L>,魔法伤害减少提高了1%
#ELSEACT
MESSAGEBOX [失败提示]:你身上的右戒没有存在,或属性到了上限,或背包里没有元素石.
BREAK


[@腰带]
#IF
#SAY
<★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★/SCOLOR=250>\
 你目前正在精炼的是[<$BELT>],你需要精炼那种属性?\ \
    <【物理伤害减少】/@腰带1>  <【魔法伤害减少】/@腰带2> \ \
    <【攻击伤害增加】/@腰带19>  <【忽视目标防御】/@腰带29> \ \
 精炼100%成功每次需要消耗一块元素之石,请做出选择!\
<★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★/SCOLOR=250>\ \

[@腰带29]
#IF
CheckNewItemValue 10 4 < 5
checkitem 元素之石 1
#ACT
take 元素之石 1
SetNewItemValue 10 4 + 1
GuildNoticeMsg 0 150 [传闻]:<$USERNAME>使用元素之石精炼了他身上的<$BELT>.
MESSAGEBOX [精炼成功]:恭喜你成功精炼了<$BELT>,忽视目标防御提高了1%
#ELSEACT
MESSAGEBOX [失败提示]:你身上的腰带没有存在,或属性到了上限,或背包里没有元素石.
BREAK

[@腰带19]
#IF
CheckNewItemValue 10 1 < 5
checkitem 元素之石 1
#ACT
take 元素之石 1
SetNewItemValue 10 1 + 1
GuildNoticeMsg 0 150 [传闻]:<$USERNAME>使用元素之石精炼了他身上的<$BELT>.
MESSAGEBOX [精炼成功]:恭喜你成功精炼了<$BELT>,攻击伤害增加提高了1%
#ELSEACT
MESSAGEBOX [失败提示]:你身上的腰带没有存在,或属性到了上限,或背包里没有元素石.
BREAK

[@腰带1]
#IF
CheckNewItemValue 10 2 < 5
checkitem 元素之石 1
#ACT
take 元素之石 1
setNewItemValue 10 2 + 1
GuildNoticeMsg 0 150 [传闻]:<$USERNAME>使用元素之石精炼了他身上的<$BELT>.
MESSAGEBOX [精炼成功]:恭喜你成功精炼了<$BELT>,物理伤害减少提高了1%
#ELSEACT
MESSAGEBOX [失败提示]:你身上的腰带没有存在,或属性到了上限,或背包里没有元素石.
BREAK


[@腰带2]
#IF
CheckNewItemValue 10 3 < 5
checkitem 元素之石 1
#ACT
take 元素之石 1
SetNewItemValue 10 3 + 1
GuildNoticeMsg 0 150 [传闻]:<$USERNAME>使用元素之石精炼了他身上的<$BELT>.
MESSAGEBOX [精炼成功]:恭喜你成功精炼了<$BELT>,魔法伤害减少提高了1%
#ELSEACT
MESSAGEBOX [失败提示]:你身上的腰带没有存在,或属性到了上限,或背包里没有元素石.
BREAK



[@靴子]
#IF
#SAY
<★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★/SCOLOR=250>\
 你目前正在精炼的是[<$BOOTS>],你需要精炼那种属性?\ \
    <【物理伤害减少】/@靴子1>  <【魔法伤害减少】/@靴子2> \ \
    <【攻击伤害增加】/@靴子19>  <【忽视目标防御】/@靴子29> \ \
 精炼100%成功每次需要消耗一块元素之石,请做出选择!\
<★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★/SCOLOR=250>\ \

[@靴子29]
#IF
CheckNewItemValue 11 4 < 5
checkitem 元素之石 1
#ACT
take 元素之石 1
SetNewItemValue 11 4 + 1
GuildNoticeMsg 0 150 [传闻]:<$USERNAME>使用元素之石精炼了他身上的<$BOOTS>.
MESSAGEBOX [精炼成功]:恭喜你成功精炼了<$BOOTS>,忽视目标防御提高了1%
#ELSEACT
MESSAGEBOX [失败提示]:你身上的靴子没有存在,或属性到了上限,或背包里没有元素石.
BREAK

[@靴子19]
#IF
CheckNewItemValue 11 1 < 5
checkitem 元素之石 1
#ACT
take 元素之石 1
SetNewItemValue 11 1 + 1
GuildNoticeMsg 0 150 [传闻]:<$USERNAME>使用元素之石精炼了他身上的<$BOOTS>.
MESSAGEBOX [精炼成功]:恭喜你成功精炼了<$BOOTS>,攻击伤害增加提高了1%
#ELSEACT
MESSAGEBOX [失败提示]:你身上的靴子没有存在,或属性到了上限,或背包里没有元素石.
BREAK

[@靴子1]
#IF
CheckNewItemValue 11 2 < 5
checkitem 元素之石 1
#ACT
take 元素之石 1
setNewItemValue 11 2 + 1
GuildNoticeMsg 0 150 [传闻]:<$USERNAME>使用元素之石精炼了他身上的<$BOOTS>.
MESSAGEBOX [精炼成功]:恭喜你成功精炼了<$BOOTS>,物理伤害减少提高了1%
#ELSEACT
MESSAGEBOX [失败提示]:你身上的靴子没有存在,或属性到了上限,或背包里没有元素石.
BREAK


[@靴子2]
#IF
CheckNewItemValue 11 3 < 5
checkitem 元素之石 1
#ACT
take 元素之石 1
SetNewItemValue 11 3 + 1
GuildNoticeMsg 0 150 [传闻]:<$USERNAME>使用元素之石精炼了他身上的<$BOOTS>.
MESSAGEBOX [精炼成功]:恭喜你成功精炼了<$BOOTS>,魔法伤害减少提高了1%
#ELSEACT
MESSAGEBOX [失败提示]:你身上的靴子没有存在,或属性到了上限,或背包里没有元素石.
BREAK

[@FAQ]
<注意>. 体质属性穿戴后可能会出现蓝药清空的情况,小退就好了。\
<注意>. 精炼装备期间切勿取下装备,否则元素之石小时属性消失。\
<须知>. 一共六个新属性每个属性可提高10%.每次精炼属性随机。\
<物品>. 锻造不需要元宝,每锻造一次只需要一个<元素之石>。\
<状态>. 属性本游戏已经严格的控制不会出现变态现象,请放心游戏。\
<属性>. <体质>等于25HP,25MP一样装备<体质+4>那么就是各加100点。\
<爆率>. 本游戏绝大部分BOSS均可爆出<元素之石>,也可以商城购买。\ \
<返回选择/@Main>  <关闭/@EXIT>


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