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GameofBLUE引擎//更新日志 2019.02.19 - 广告专区

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GameofBLUE引擎//更新日志 2019.02.19

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发表于 2019-2-21 22:46:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
[引擎简介]
GameofBLUE引擎简称GOB,您可以认为BLUE/LEG0825SE/LEG0730/YESM2/LEG0825/LEGM2引擎的是高级定制版,是一款兼容GOM引擎各种赚钱脚本功能的高级定制BLUE合击引擎(到这里,我可以确定你没有看错,就是兼容并细腻化了GOM的脚本功能)。

本着开放的精神本引擎欢迎各种三方插件根据自身需求开发功能(可以申请网站连接交换链接您的插件网址)注意:本引擎不需要任何插件进行封后门,引擎已经彻底封掉各种后门漏洞

本着开放的精神本引擎同时支持市场任意LEG/BLUE的登录器,对没错,是任意LEG类型的登录器都可以使用GOB引擎,请注意,有的三方登录器需要使用他们自己的RunGate.exe配套,请自行测试

GOB融合版反外挂反加速,封任意加速1.01倍,支持加速容错试压,加速累计关闭黑屋等更新日志定制的全部功能

GOB支持独家专属功能定制(详情按功能议价),按功能收费具体提供功能给代理功能需求,在由官方报价,注意定制功能不另外对其他人销售,属于您的专属功能。

本引擎细节更新有(250+)处,这里只写赚钱功能更新,GOB引擎本身就是为合击界最大化赚钱而生,过去开合击羡慕的切割,多倍爆率,精准爆率控制,加速累计触发等等统统都可以用GOB快速实现,细节更无懈可击

引擎版本细分,请按照需求使用,一键替换工具,默认替换高端版引擎到服务端所在目录
高端版:(兼容性好,用三方登录器不会出现黑屏等等问题)
高端+复古刷怪版:(刷怪模式为定时模式,也就是最古老的传奇刷怪模式)

//更新日志 2019.02.19
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[!] 重度优化引擎性能以及稳定性37处,引擎健壮性提升100%

[+] 重度优化通讯层,减少CPU占用

[!] 解决经验珠不升级bug,爆经验问题(重要)。

[+] 假人新增支持释放合击技能,假人英雄学习相关技能即可自动释放,无需佩戴火龙之心(假人合击使得合击的假人更加仿真)
建议在英雄升级触发里判断假人自动学习合击技能
[@DummyHeroLogin]
#IF
CHECKJOB WARR
H.CHECKJOB WARR
#ACT
H.ADDSKILL 破魂斩 3
sendmsg 0 %s英雄技能学习成功
BREAK

#IF
CHECKJOB TAOS
H.CHECKJOB TAOS
#ACT
H.ADDSKILL 噬魂沼泽 3
sendmsg 0 %s英雄技能学习成功
BREAK

#IF
CHECKJOB WIZA
H.CHECKJOB WIZA
#ACT
H.ADDSKILL 火龙气焰 3
sendmsg 0 %s英雄技能学习成功
BREAK

#IF
CHECKJOB WARR
H.CHECKJOB WIZA
#ACT
H.ADDSKILL 雷霆一击 3
sendmsg 0 %s英雄技能学习成功
BREAK

#IF
H.CHECKJOB WARR
CHECKJOB WIZA
#ACT
H.ADDSKILL 雷霆一击 3
sendmsg 0 %s英雄技能学习成功
BREAK

#IF
CHECKJOB WARR
H.CHECKJOB TAOS
#ACT
H.ADDSKILL 劈星斩 3
sendmsg 0 %s英雄技能学习成功
BREAK

#IF
H.CHECKJOB WARR
CHECKJOB TAOS
#ACT
H.ADDSKILL 劈星斩 3
sendmsg 0 %s英雄技能学习成功
BREAK

#IF
CHECKJOB WIZA
H.CHECKJOB TAOS
#ACT
H.ADDSKILL 末日审判 3
sendmsg 0 %s英雄技能学习成功
BREAK

#IF
H.CHECKJOB WIZA
CHECKJOB TAOS
#ACT
H.ADDSKILL 末日审判 3
sendmsg 0 %s英雄技能学习成功
BREAK

[!] 假人名字需要在DBSERVER文件夹下 DenyChrOfName.txt 把名字过滤掉(重要)

[+] 增加一个假人配置参数,DummyLowhpRandomMove,设置假人是否HP较低时随机传送

[!] SelGate针对最新的封包攻击进行免疫(需测试)

[!] 修改命令TurnItem,第二个参数IDX与物品不一致的问题,使用本脚本的GM请将idx与DB保持一致。

[+] 脚本命令UPGRADEITEMEX新增一个触发,不管升级成功失败,均触发QF中的[@UpgradeItemsEx]标签。

[+] 新增脚本命令SuperRecall用于将宝宝或者英雄召唤到身边。
SuperRecall 参数1不写就是召唤宝宝,写Hero则是召唤英雄。

[+] 新增PoisonAttack用于设置攻击附带毒素攻击。
PoisonAttack 是否开启毒素攻击(0是关闭,1是开启) 红(绿)毒(0绿毒 1红毒) 施毒概率(0~100) 施毒威力 持续时间(秒)
[设置毒素攻击]
#IF
TRUE
#ACT

PoisonAttack 1 0 50 30 30
SENDMSG 5 你开启了绿毒攻击,概率50%,施毒威力30,持续时间30秒。

[+] 解决部分人形怪技能异常提示,偶尔出,几率非常低。

[+] 新增摆摊交易税点设置,在M2配置文件下,TaxGameGoldPoint用于设置元宝系统扣税点,TaxGoldPoint设置金币摆摊扣税点。
税点为百分比,M2默认为0就是不扣税,两个值的设置区间均为0~100。
设置1%则扣除1%的元宝,如果最少单位不足整数1则不扣税。
比如卖家设置50元宝,税点设置为1%,1%为0.5,不足一个元宝,无法扣税。
卖家摆摊实际获得 = 卖家扣除货币数量 * (100 - 税点)

[+] 增加怪物嘲讽,吸引周围怪物攻击自己。
TAGMON 范围 最高等级 最大数量

#IF
#ACT
TAGMON 5 100 20
SENDMSG 5 你嘲讽了周围5*5的等级不高于100级的怪物,最大吸引20只。

[+] 假人配置文件[Info]下新增Dir 用于设置假人的朝向,不写即为随机。
[Info]
Dir=1

[+] 新增变量获取攻击造成的实际伤害(例如:攻击吸血,统计排名等等活动)
<$STRUCKDAMAGE> 主体造成的攻击伤害点数
<$H.STRUCKDAMAGE> 英雄造成的攻击伤害点数

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