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传奇版本GEE引擎韩国地图(传奇2)支持说明 - 视屏教程学习

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传奇版本GEE引擎韩国地图(传奇2)支持说明

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发表于 2019-3-31 00:47:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
韩国地图(传奇2)支持说明
服务器端:
地图放在 map\
客户端:
MAP文件放入客户端MAP文件夹内,其余DATA目录(smTiles.wzl,Tiles.wzl,Objects.wzl)中的素材全部放入自定义客户端文件夹中的Hmapdata内
如果要使用韩国2地图必须使用可以打开韩国传奇2原始客户端的编辑器导出素材,然后GEE编辑器创建同名WZL文件并导入素材即可(GEE编辑器可直接打开的可不转换)!
注:如果地图MAP文件名字冲突,又要共存,处理方式:比如土城3.MAP ,又想使用韩国2的3.MAP,那么将韩国2的3.MAP改任意名字,如:H_3.MAP。然后将 H_3.MAP分别复制到服务端和客户端的MAP文件夹内,其余素材按照以上说明操作即可!

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